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ククールったら、どうしてあんなに意地悪なのかしら。 あんなふうに『手でも、ひいてやろうか?』なんて言われて『ええ、お願い』って答えられるとでも思ってるの? 私のこと『意地っ張り』なんて言うけど、そうするしかないように追い込んでるのは誰よ。もう少し普通にしてくれたら、私だって厚意は素直に受けられるのに。 レディには優しく、なんて言ってるけど、私のこと女性扱いしてくれたことなんて、ほとんどないわ。してるのはいつでも子供扱い。 からかって遊んでるのよ。ひどいわ。 あんな頭も勘もいい人が、私が軽薄な口説き文句はキライだって、わからないはずがないもの。それでもやめてくれないっていうのは、もうハッキリ言っていやがらせよ。わざとやってるのよ。本当に腹立つ。 本当は優しい人だってわかってるから、余計に悔しいのよ。 さっきだって、呪いにかけられた人たちに祈る姿なんか見てると、真面目な人なんだって思った。『気休め』なんて言葉で否定しなくたっていいのにって。 まあ、その後は私も失礼なこと言ったと思う。でも、あんまり普段イジメられてるから、つい憎たらしいこと言いたくなったのよ。元はといえば、ククールが悪いんだわ。 それに、あんまりバカなこと言う時もあるから、ギャップに付いていけないことがある。 荒野のど真ん中で、『船やー。返事しろー船ー』とか言い出した時は、頭痛がしそうだったわ。 さっきだって『オレはこのへんを探すから、お前は残り全部を担当』なんて、エイトに子供みたいなこと言って、皆に睨まれてた。もちろん私も含めて。 つかめない人だわ。知れば知るほど、わからなくなってくかもしれない。 強がりの演技のようで、全部が本心のようでもある。 どこまでが本気で、どこまでが冗談なのかわからない。 無理に全てを理解しようとは、もう思わないけど、信頼はしたいのよ。そうでなければ命は預けられないから。 エイトやヤンガスに対しては、こんなこと思わなかったのに。 すぐに仲間だと思えた。だから、素直に言うことだって聞ける。うっかり甘えたこと言っちゃう時だってある。 でも、ククール対して、同じようには思えない。そんな人の手は取れないわ。逆に不安になっちゃう。 船を再び動かすために必要だという月影のハープを探すために、私たちはひとまず、トロデーン城を後にすることになった。 外に出てみると、見事な満月。 オディロ院長がドルマゲスに殺された夜のことを思い出す。 「怖いのか?」 ドキッとした。ククールがすぐ隣にいた。全て見透かしたような顔をして。 ええ、怖いわ。ドルマゲスに勝てないんじゃないかって、そう考えてた。さっきだってそうよ。茨が怖かった。触れたら私たちまで呪われてしまうんじゃないかって。 そんなこと考えてた矢先に『怖いのか?』なんて、訊かないでほしかった。 認めたくなかった、そんなこと。弱音吐くのなんて、一度でも多いくらいよ。 あんまり、鋭く見抜かないでほしい。私は自分で戦って、サーベルト兄さんの仇を討ちたい。誰かに頼りたいわけでも、守ったりしてほしいわけでもない。 「祈ってみるか? 一緒に」 あんまり唐突なこと言われて、私は咄嗟に返事ができなかった。 「少しでも、こいつらの苦しみが軽くなることを」 ククールは祈り始めた。静かな空間が広がる。私もそれに倣ってみる。 どうか、この城の人たちの苦しみが少しでも軽くなりますように・・・。 気持ちが静まっていく。恐怖が少し消えた気がする。 ・・・でもわかったわ。さっきククールが『気休め』って言った意味が。 「祈ってる場合じゃないわね」 私は顔を上げた。 「私たちにはできることがある。ドルマゲスを倒して、呪いを解く。まずは船を手にいれるのが先だわ」 ふと気づくと、ククールが私の事を見ていた。少し驚いたような顔をして。 「どうしたの?」 「珍しいもん見たと思って」 「・・・祈ってる姿が?」 「いや、素直なゼシカが」 ・・・なによ、意地悪! でもいい、ククールは意地悪で。普通に優しくされたら、私きっと、甘えっぱなしになってしまう。それはイヤなの。 だけど、信じるわ、誰よりも。・・・この人とだったら、きっとドルマゲスを止めることが出来るって。 <終> 祈り-前編
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/ l, ! / ヽ .| / l l, l ゙L .! / l l l ll、 ! __/ ! l l / l!__r‐|r‐-'" / l, .l _rt'ト i″ / | 〉 .l . / |│ / ,/ | /l l / .! ト、 .,,´ `ヽ ! / .l ア !.! ゙'-、 ..., ' ; ´ ‘ , l .__ -─- __. / l, ..l .!| .\、 / / 、 ‘, | .,/ . . .  ̄ ̄. . . . . .\,.. .ヽ l .|,! `'.' / i, ハ ‘, l. / . /. . . . . . . . . . . . . . ∧ . \. l,、 l. リ ,} l | ! -――, !| ―‐-| i l i l ゝ / . . . . . . . . . . . . . . . . . .∧ ∠. .,i" ヽ.l. │ ,ノ..l l l l _|_Λ l l[ _; l| i| l | │....,' ゝ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ. .../ ' '、 ,.....____.../ i Λ ィ≦てミ、 Ⅵ| ィ狄丐ミl| ;' | !...从 !\ _ヾ__∨__/_/! 从../ ヽ.∠ __,ノ... | Λ '. ん.、.ハ ん.、.ハ リ /i |`'ー..、 .|、..乂^≪_‐====‐_≫^リ./ ..l(__..l .,! / .....| 、‘.之 .ン 之 .ン/ ; ' l |、 ゙゙'-、、 .l'- ,<,丿/ ̄|!.  ̄!'乂> .ヽ_)、..ヽ ...| \ ′ /; イ ; | ゙''-..,、 `''-..、 / 〃 _/丿. . . .!!. . . ゝ. .\_ヽ .|| ...\..ヽ .| i i ヽ、 t っ . ィ ; | `゙'ー ..,, .`''" ../ / . . . . . . . . . . . . . . .∨ ∨ ....!| ヽ ヽ. | l l > ., _ _ . < l ; | `゙'ー.{¨¨¨ /. . . . . . . . . . . . . . . . .∨¨¨¨} !l、. l .ヽ...| Λ l 、_j |、 l / | └┬ ノ. . . . . . . . . . . . . 从ヽ ┬┘ ..!|ニニ=_ .ヽ | Λ l 〉、 '. `┐r‐'´ ヽ、_l / | / ! /./. . . .|. . . . . . . . . . .\ ! ヽ. .|.! `゙''ヽ .| rヘ l⌒ 、 廴艾廴,、/ .l /`ヽ | ∧ヽ、_メ /. . . . . .!. . . . . . `ヽ. . . 乂 _ー イ. !.! ヽ | ノ '、 l rく>テ-<,L l ;' ‘, | 乂. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 丿. .| l ヽ| ;′ '、 '. 〔_,フ^く薔〕ス廴〕.l ,' V i, | .>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . < .....! ! ..| i 、 ヽ '. 辷ヘ__ 、彡f┘ !{ ;′ Ⅵ'! 乂 ^ リイ从从 ノ ァ 爪 从リ }.l .| { } '. '. レ^廴_ノ { | l ./ l |.| .└ !ー=≡≡ ≡≡=‐‐ ┘ .! .! ..| j '. ,」 l-z人_ '^! 廴 l ! / .! | ! ∧ 厂 | ∧. l l ..| ノ _ノ .| | { / (___ノ j l lミ、_ { |◇===================================== カード名 . ..: 魔女への祈り 無 [無彩色]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【[結末]"思い出"扱い】山札のExを3枚まで手札に加え、公開。上限から除く/Life6以下 代わりに自魂魄忘却、[契約]顕現。Exを山札から3枚まで武装化、CF終了まで[障壁X]付与。Xは顕現した武装数≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 4 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: IFが伸ばした手。思い出いっぱい、選べないから、全部。=====================================◇魔女への祈り/無/R/Cost 4/SP 2/【[結末]"思い出"扱い】山札のExを3枚まで手札に加え、公開。上限から除く/Life6以下 代わりに自魂魄忘却、[契約]顕現。Exを山札から3枚まで武装化、CF終了まで[障壁X]付与。Xは顕現した武装数/[無彩色]/[][]R +口上 ―― 王さまは、おわり。これは、至り得た、つかみ取った。―― イフ。―― 結末が一つ。至り得た、無彩のその先を示せッ!―― リアライズ![魔女への祈り]ッ!by無彩の姫君
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登録日:2012/03/22(日) 00 11 56 更新日:2023/10/15 Sun 15 50 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ あの母にしてこの娘 カリスマ トラキア776 トルバドール ナンナ ノディオン ヒロイン ビンタ+泣き落とし←シーダ「恐ろしい子…!」&リリーナ「私も見習わないと…」 ファイアーエムブレム ヘズル傍系 伝承英雄 名塚佳織 吸血鬼 子世代 怒りナンナ 羽かざり 羽飾り 聖戦の系譜 近親愛思考 ええ、もちろんよ。私はあなたと生きて行くと決めた、母のような間違いはしないわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』および『トラキア776』の登場人物。 クラスはトルバドールで、CC後はパラディンになる。 個人スキルはカリスマで、『聖戦』だと父親の個人スキルも追加される。 CV:名塚佳織(FEヒーローズ) ノディオン王家の姫であるラケシスを母に持ち、金髪リーゼント兄貴ことデルムッドの妹にあたる。 いとこは獅子王エルトシャンの息子アレス。ラケシスから預かっていたエルトシャンの手紙が、彼とセリスの和解のきっかけを作った。 親世代編でラケシスが独身または死亡した場合、代替ユニットとしてジャンヌが登場する。 バーハラの悲劇の後、ラケシスがレンスターに身を寄せたためリーフと共に育った。 その後ラケシスはデルムッドを迎えに行くためにレンスターを発つが、イード砂漠で行方不明になってしまう。 【聖戦の系譜】 7章から参戦。フリージ家のブルームへの反乱に失敗したことでレンスター軍が壊滅。 フィン、リーフと共に孤立した状態で戦う場面から始まる。 初期装備にリライブの杖を持っている為、CCまでは杖要員として活用。 しかし重要な魔力の成長率が伸び辛いのが問題。 スキルは母親から受け継がれたカリスマだけ。 ぶっちゃけナンナは杖さえ振ってればいいが、デルムッドの事を考えるとやはり良い父親を選びたい。 フィンの場合、デルムッドの武器継承が出来ないという問題があるものの、祈りのスキルが窮地に役立つこともあり、かなり使いやすい。親子会話もある。 ベオウルフだと追撃・突撃のスキルが、アレクだと追撃・見切りのスキルが付くため非常に便利。3人とも魔力上がらんが…。 伏兵アゼルは肝心の魔力が伸びやすく、個人スキルに追撃が付くのでお得。技が伸び悩むが…。 ラケシスから剣や杖を引き継がせておけばレンスターも防衛しやすくなるだろう。 とは言えども参戦は少し後なので、セリス軍の台所事情と相談しつつになるが。 恋人会話が用意されているのはセリス・アレス・リーフと何気に御三家。 幼馴染かつ、トラナナでの関係からリーフとくっ付けるプレイヤーも多い。 最初から「リーフの事が好き」状態であるのに加え、恋愛度も上がりやすいので、気が付いたら恋人になっていたなんて事も。 それでも10章までに恋人がいなかった場合、リーフとの会話で真珠のティアラにまつわるエピソードを見ることができる。 それで確実にくっ付く。 ちなみにアレスと結ばれた場合の会話イベントでの、ナンナのぶっ飛んだセリフは必見。 なお、アレス×ナンナの組み合わせも人気は高い。CC前であっても歩調もあうので成立させやすいのもベター。 アレス「お前の母上は俺の父上と異母兄弟なのに、父上の事を愛していたらしいな。」 ナンナ「ええ。異母兄妹だもの。別に愛し合っていても不思議じゃないわよ。」 アレス「」 顔グラは母親に似て引き締まった表情。そこ、使い回し言うな 耳元に羽根飾りを付けており、このデザインは後にプリシラに受け継がれた。クラスも似てるし。 顔が似ているだけにマスターナイトだった母と比較してしまい、(成長率はともかく)超えられない壁を感じたプレイヤーもいると思う。 同じ母似でもラクチェは上位互換なのにこの差は一体…… 【トラキア776】 ○初期値と成長率、CCボーナス トルバドール LV1 HP-18(50) 力-3(25)+1 魔力-5(10)+3 技-6(40)+1 速さ-7(35)+3 運-9(55) 守備-3(15)+1 体格-4(10)+1 移動-8(1)+1 武器LV-剣C杖E スキル-カリスマ 追撃必殺係数-1 リーフが主人公に抜擢されたことで、まさかのヒロイン昇格。 顔グラもかなり可愛らしくなっており、目を少女漫画のようにキラキラさせている。 作中ではフィンのことを「お父様」と呼んでいるが、諸事情により詳細は不明。育ての親という可能性もある。 序盤はレイドリックにマリータと共にマンスターに拉致されるも、同じく投獄されたリーフ達に助けられる。 加入時には敵の上級職ユニットが追ってくるので、エーヴェルを駆使して何とか守ってあげよう。 クラスおよびスキルは『聖戦』の時と同じで、最初は支援+ライブで杖レベルも兼ねたレベル上げが必須。 専用武器となった大地の剣の使用回数も増えたことで、スキル・怒りを付けた「怒りナンナ」で吸血鬼化することも可能。 めちゃんこ活躍する。 しかし、相変わらず悲しいくらいに魔力の成長率が良くないので、トラキアのチート…じゃなくてツール・聖戦士の書でカバーしよう。 また、ターラ防衛戦で出会ったホメロスにナンパされた時には怒ってぶっ叩いて泣き落とすというシーダやリリーナもびっくりな説得を行い、逆に口説き落とした。 多分母親譲りなんだろう、うん。 EDではリーフと結婚し、新トラキア王国の王妃となる。国民達からは「プリンセス・ナンナ」と呼ばれたらしい。 ちなみにこの葉っぱさんとのプロポーズ内容は、トラキア史上に輝く最高のネタである。 詳しくはリーフの項目を参照あれ。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 2018年4月にリーフと共についにスマホゲーにも参戦。イラストはすでにエフィとラーチェルを担当している紺藤ココン氏。 大地の剣を持ってくるのではとも予想されたが、騎馬杖ユニットとしての登場となった。 大地の剣のHP吸収攻撃は、ラケシス共々『アブソーブ+』で再現されたのだろうか。 回復スキル『レスト』の回復量は攻撃力に依存し、ステータス弱化、移動制限、パニック、反撃不可等の状態異常を解除できる。 自前で『天照』を覚えるのが嬉しい。 戦禍の連戦に連れて行くときのためにリバースを継承しておくと使いやすくなる。 Aスキルは『速さ魔防2』。 Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中守備+3となる『守備の大紋章2』。 杖ユニットは『怒り』スキルを継承できないため残念ながら「怒りナンナ」の再現は不可能である。 「魔剣ミストルティンをもって闇を裂く」…ふふっ、聖祭で催される劇にそのような台詞があるのです。 2021年5月には戦渦の連戦の報酬として配布された超英雄版が登場。イラストはこちらも紺藤ココン氏。 こちらは同じく杖装備だが、飛行ユニットになっている。 武器はターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復する『聖祭の杖+』。 これはエイルが持っている専用Cスキルの「生命の輝き」と同じ効果である。 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の速さ、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)する『速さ魔防の密集3』。 Cスキルはターン開始時、周囲2マスの部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方の攻撃を+6する『攻撃の指揮3』。 通常版のナンナに比べて劇的に増えた攻撃と速さをはじめ、全部が上回っている。 役割は主に味方の守りとサポートだが、攻撃にも十分加われる。 愛する人と日々を穏やかに過ごしたい。私も含めて、人の願うところはそれだけのような気もするのです。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年3月末には地の伝承英雄として登場。イラストは茶ちえ氏。 剣装備の騎馬ユニットになっている。 通常版同様に英雄紹介の『関係の深いキャラクター』ではフィンを父と明言していないが、 その一方で奥義にフィンと同じ『祈り』を装備しているなど、実子とも養子とも受け取れるようになっている(トラキア出典なのに) ここに来てようやく『大地の剣』を持ってきた。 効果は攻撃+3と、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さを+6し、自分の追撃不可を無効、 かつ敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できず、かつ奥義以外のスキルによるダメージ軽減も無効にする。 また、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、アブゾーブと同様に戦闘後にHPを7回復する。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが25%以上なら攻撃、速さを+7し、その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』。 Bスキルはダメージを攻撃の20%分上乗せし、自分から攻撃した時追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。 また、行動後に行動前に移動した分の残り+1分だけ再移動できる『ヘズルの聖戦士』。 Cスキルはターン開始時周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さを-6し、自身の攻撃、速さを+6する『攻撃速さの脅嚇』。 杖装備だったこれまでのナンナとは役割が全く違うため、攻撃は58と剣/騎馬ユニットでは実装時点でトップ。 速さも超英雄版を上回っており、こちらも剣/騎馬ユニットでトップ。 この上Aスキルでそれらを強化し、受ける反動ダメージも武器効果で打ち消し、さらに2回復できるお釣りまでつく。 それにこのナンナにかかれば、ダメージ軽減の無効のみならず、ダメージ軽減型の奥義を発動できなくさせる事まで可能。 大盾はもちろんのこと、祈り効果すらもへし折ってしまう。ダメージ軽減や防御系の奥義の類は彼女の前には無力。 開花フィヨルムや覇鎧エーデルガルドあたりは一方的に圧倒できる。マルテマンや開花イドゥンは武器相性のため流石に限界がある。 あなたは何を考えているの! この項目を追記・修正しようとアニヲタやWiki篭り達まで必死になって編集しているのに あなたは昼間っから二次元の嫁に萌えて… 恥ずかしいとは思わないのですか!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トラキア776では仲間になる章では1ターン目から安全な場所に逃げないと瞬殺されるよ。名軍師ミノルでもやらかしたんで注意。 -- 名無しさん (2014-01-26 05 01 42) ↑ミノル乙 -- 名無しさん (2014-08-04 18 32 19) エーヴェルが捕獲されたせいでナンナが昇天した... -- sonicboy73 (2014-11-27 16 02 21) ミノルが軍師?荒木は割れ軍師だろ -- 名無しさん (2018-04-22 15 22 39) 「お父様」発言はベオラケ派とフィンラケ派の争いを引き起こす原因になってしまった -- 名無しさん (2018-04-23 01 15 14) 聖戦→トラキア776→ヒーローズと後発程ラケシスとの差別化が進んだ容姿になってるな。 -- 名無しさん (2019-07-08 10 09 26) アレスの母親がレンスターの人間だからこいつがリーフの元に嫁ぐ政略的なメリットはない -- 名無しさん (2020-01-28 05 49 07) ティルテュの子供二人がマージでエスニャの子供二人が〇〇マージだったんだからそれぞれクラス別々なんだからジャンヌがトルバドールな中ナンナはプリンセスでもよかっただろうに -- 名無しさん (2021-11-05 21 29 07) ナンナがプリンセスじゃないのはリーフ立てる上でヘズルの血統でノディオン王家の生き残りっていうのが政治的に問題があったのかな。そうでなかったらそれこそフィンとラケシス夫婦の問題がこじれた所為で表に出したくないからトルバドールにしておくとか。メタい話、マスターナイト2体は流石にぶっ壊れと思われたんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-09-26 14 40 25) リーフとナンナというカップリングの政略的メリット…糟糠の妻的なイメージ?<その理屈だとセリスはラナかラクチェ、アレスはリーンって事になるけど -- 名無しさん (2023-06-09 14 48 17) 名前 コメント
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【検索用 いのりにほたされて 登録タグ 2022年 VOCALOID qumogi い 一 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:qumogi 作曲:qumogi 編曲:qumogi 絵:一 唄:初音ミク 曲紹介 救われると信じている 曲名:『祈りに絆されて』(いのりにほだされて) 歌詞 (piaproより転載) 体温の上昇で夜の訪れを知る 生命は従順だ お別れを告げて眠ろう 感動の再現で春の綻びを見る 想像は鮮明だ その輝きを見せてよ 悲しみを超えて灯りを見つける日まで 歩みを止めない 孤独と手を繋ぎながら 逸る気持ちを抑えられずに居るから あぁ、眠れない 愛したい痛み、此処には無いよ それでも求めているの? 命すらも花に変えたら 次は誰が救える? 幸せとは程遠いから 祈りに絆されても 信じる事は辞めたくない 辞められない 暗雲の低迷で嘘の見せ合いを乞う 本能は勇敢だ 優しさを焚べて帰ろう 幸福の代償で海の悲しみを飲む 安寧は永遠だ あの光に名を付けよう 砦は朽ち果て 孤独を守れないから 何処かへ行きたい 憂いすらも背負いながら 焦る気持ちが募るばかりで怖いな あぁ、眠りたい 愛したい痛み、此処には無いよ それでも求めているの? 命すらも花に変えたら 次は誰が救える? 幸せとは程遠いから 祈りに絆されても 信じる事は辞めたくない 辞められない コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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タイトル: 祈りのケセラセラ 書いた人: るー コメント: 悔いと後悔は別物です。でも、たのしくありたいですね。 つまらないというなら、やめてしまえ 理由がないのなら、やめてしまえ 僕はただ歌おう ケセラセラ 生まれてきたんじゃない そんなことのために 生まれてきたんじゃない 生まれてきたんじゃない そんなことを するために 生まれてきたんじゃない 私はただ歌おう ケセラセラ だけど忘れるな? 忘れるな? 貴様にゃ 何も分からない 貴様にゃ 何も見えていない 貴様が 何を捨てるかが 止めることは 簡単さ 続けることが 難しい ホントに良いか? 良いかのか、本当に 君へただ 歌おう ケセラセラ 目を逸すな 忘れるな 考えろ 考えろ 考えろ 決断は それからだ どうか どうか たのしい日々を ただただ、歌おう ケセラセラ
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主が喜ばれる祈り アメリカの南北戦争の時、リンカーンの有名な話があります。 北軍と南軍が分かれてアメリカで戦争をしていた時、南軍はこう祈りました。『主なる神様、どうか私達の側に立ってくださり、私たちに勝利を与えてください。』しかし、北軍はこう祈りました。『主なる神様、どうか私達が神様の側に立つことができるようにしてください。』本当にこう分かりやすく祈りが分かれていたとは思いません。しかし、私達は結果として勝利した北軍を知っているので、その理由を考えることができます。ほとんどの人々は南軍のように、神の力と栄光を自分のいるところに引き寄せようとします。『神よ、私のところへ来て、私を祝福してください』と祈ります。 しかし、リンカーンはそうではありませんでした。『神よ、私が神のところへ行き、祝福の場所に留まることができますように!』これが祈りの違いです。神を無理やりたぐり寄せることはできません。我々の側から行くのです。なぜ、私達は祝福されるのでしょう。神がおられる場所が祝福そのものです。そこにいるから、祝福されるのです。 なぜ勝利できるのでしょう。神がおられる場所が勝利の現場です。だから勝利の主がおられる所に行くだけであります。主が私達のいるところへ来て下さるのではありません。だからこそ、私達はいつも主の側に留まらなければなりません。 イエス・キリストがしていた事と同じ働きをしようとするならば、主が自然と供にして下さるのです。なぜペテロはイエス様と同じように働いたのでしょうか?それはイエス様と同じ働きをしようとしたからです。 私達は考えて見ましょう。私達は本当に、主と同じ働きをしているか。特に筍長や献身者は問い直してみるべきです。 Total Hits - Today Hits - [
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登録日:2016/10/20 Thu 12 55 00 更新日:2024/06/20 Thu 15 58 43NEW! 所要時間:約 6,9 分で読めます ▽タグ一覧 R18+ R18+←でも生温い どうあがいても絶望 キャンディマン グロ ゲリラ撮影 ゴア・スクリーミング・ショウ ダメな大人の万国博覧会 ホラー リア充鑑賞推奨映画 亀井亨 児童虐待 地獄絵図 完全再現 実写化 家庭内暴力 屑親 川崎市 工業地帯 平山夢明 性的虐待 怪作 映画秘宝 木更津市 毒親 毒親の見本市 汚い大人の見本市 無垢の祈り 独白するユニバーサル横メルカトル 神映画 綾乃テン 自主映画 衝撃のラスト 貧困家庭 超上級者向け 超問題作 近親相姦 連続殺人 闇金ウシジマくん 骨無しチキン みんな、殺されちゃえばいいのに 「無垢の祈り」とは平山夢明著のホラー短編集「独白するユニバーサル横メルカトル」に収録された短編であり、同名の日本映画である。 ※CAUTION この先はエロ・グロ表現が多数ありますので耐性のない方・未成年の方の閲覧はご遠慮ください 【概要】 原作の短編集は「このミステリーがすごい!」2007年版において国内第1位に選出されたもの。 その中に収録された本作の内容は端的に言えば「児童虐待&連続殺人」であり、題材からしてかなりえげつないものである。 内容が内容のため実写化は著しく困難だと思われていたが、亀井亨監督により原作を最大限尊重する形で実写映画化された。 しかし原作者曰く「もう少し手加減しないと観て死ぬ人が出るなと思った」と言われるほど原作の描写を尊重した結果まず間違いなく映倫は通らない作品になった。 そのため完全自主製作映画という体で制作されている(実際は商業映画と遜色ない体制で制作された為画面や内容に自主映画特有の安っぽさは感じられない)。 上映館の確保にはだいぶ苦心したようで、現在でも観れる館はかなり限られている(渡邊文樹作品ほどではないが)。 内容が内容だけにソフト化も難しいとのことなので、興味を持ったアニヲタ諸氏は多少無理をしても劇場鑑賞を勧めたい。 ロードムービー的に撮影された工業地帯の景観や貧困家庭のリアル、何よりラストの「祈り」など、単なるエログロ作品とは一線を画した強いメッセージが詰まった作品である。 完成までに苦心しただけあって作品内容の評価はおしなべて高く、日本初上映となった「カナザワ映画祭」ではかなりの好評を得た。 グロ描写に定評のある『進撃の巨人』原作者のの諌山創氏も本作を鑑賞し「噂にたがわぬ強烈さでした」とブログに綴っている。 また上映館でも作品の評判と話題性の高さから上映期間の延長が重ねられている。 【登場人物】 フミ 演 福田美姫 主人公の女子小学生。学校ではいじめに遭い、母は新興宗教にドはまりしておかしくなり、義父からは■■■されている。 そのどこにも逃げ場のない絶望感から、遂には近所を騒がせる連続殺人犯に対して「ある希望」を持つが…… 原作では顔をボコボコにされ「オバケ」と呼ばれているが、映画ではごく普通のかわいい少女である。そのせいで危ない描写が更に危なくなっているが カオル 演 下村愛 主人公の母。主人公同様に夫から虐待を受け、救いを求めるように新興宗教へとすがっている。 作中では同じように虐待されているフミの一番の理解者であるが……。 クスオ 「やっぱ、まだ狭いな」 演 BBゴロー 主人公の義父。ドス黒い狂気でフミの家庭の頂点に君臨し、フミに対してあんなことこんなことをドラえもんみたいにヤっている毒親。 BBゴロー氏の熱演により映画では原作以上に狂気に満ちた様子が生々しく描かれている。 骨無しチキン 演 Sakoi 主人公が住む町の界隈を騒がせる連続殺人犯。殺した相手の骨を一切残していかないのが信条。 彼による「解体」シーンは普通の商業映画ではまず流せないであろう過激なものである。 その他、原作者自身がフミに接触する刑事・ムトウ役として出演している。 【あらすじ】 学校で陰湿ないじめを受ける10歳の少女フミ。家に帰っても、日常化した義父の虐待が日を追うごとに酷くなり安息の時間もない。 母親は、夫の暴力から精神の逃げ場を作るべく、新興宗教にいっそうのめり込んでいく。誰も助けてくれない ――フミは永遠に続く絶望の中で生きている。 そんなある日、自分の住む町の界隈で起こる連続殺人事件を知ったフミは、殺害現場を巡る小さな旅を始める。 そしてフミは「ある人」に向けて、メッセージを残した――。 ここまでは公式サイトにも掲載されている。それ以上の詳細なあらすじは あまりに過激なので実際に原作を読むか劇場で観るかしてください。 【余談】 宗教絡みは面倒なのか、新興宗教に関する描写は映画ではかなり端折られている。 (性)虐待描写は主演の女の子のことも考え、「人形」を見立てに使うことで直接的な描写を回避している。 また主演の女の子には意味をわからないようにして脚本を作り、意味がわからないように演技させるなど後々影響を与えないよう最大限の配慮を行って撮影されている。 原作ではクライマックスで「間に合った」が、映画版では「間に合っていない」それがそのままラストの差に繋がり、映画版はある意味原作よりも壮絶で悲惨な終わり方となっている。 ラストの描写及びエンドロールから考察すると、どうやらフミの生死及びその後は…… ただし、映画の終盤で、隣家に住む女を外から傍観するフミの場面をよーく見直す(聞き直す)と、フミの生死及びその後について考察する手助けになるかもしれない。救われるとは言っていない。 追記・修正は主演の女の子が健やかに成長するよう無垢に祈ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この小説って、どこが評価されたの? -- 名無しさん (2016-10-20 15 52 14) 『震える舌』や『この子が七つのお祝いに』が通ってコレが駄目なのか やっぱ基準は厳しくなっているのかな -- 名無しさん (2016-10-21 00 03 33) 女の子と殺人鬼が出会う原作のラストは、どん詰まりの中なのに爽快さあって不思議な感じだった。 -- 名無し (2016-10-21 17 47 21) 今年でたテラフォーマーズの小説書いたのも原作者の人だよね。項目読んでて色々と雰囲気の類似性を感じた -- 名無しさん (2016-10-21 18 40 45) この流れでΩの聖餐も映像化はよ -- 名無し (2016-10-21 22 43 49) ↑Ωの聖餐いいよね。グロはグロなんだが嫌な感じのない短編だし -- 名無しさん (2016-10-22 00 51 33) ↑「オムレツ」の表現だけでr-18待った無しな気が… -- 名無しさん (2017-03-14 13 06 00) 原作では「間に合った」おかげで希望というか救いがあったけど、映画版で「間に合っていない」なら相当悲惨だよなあ… -- 名無しさん (2017-10-02 12 40 27) 「ドラえもんみたいに」ドラえもんに謝れwww -- 名無しさん (2017-10-17 00 21 50) 「オムレツ」はむしろ汚い音だけで済ませられるからいいんじゃないかな。死体処理とか料理が大変そう。 -- 名無しさん (2020-03-03 14 15 29) 小説版ですらhappyendなのにbadendにしましょうと決定した人はある意味すごい -- 名無しさん (2022-05-07 10 56 23) 名前 コメント
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【ゲーム名】届かない祈り 【ゲームジャンル】ノベルゲー 【動作環境】NScripter/Win7にて動作確認 【注意事項】エチはあるけど超朝チュン 【使用条件】素材の再配布以外はお好きに使ってください 【説明】かなり短編。選択肢も少ないです。 エンディングは一応3つ。 DL 名前 コメント 757 :風と木の名無しさん:2011/11/06(日) 18 15 00.95 ID T89/7ZMy0 756 乙です! 萌えたよ すごく好きなシチュです まんざらでもない感じにニヤニヤしました 二人の旅が気になるよ! ED2つしかまだ見つけられなかったんだけど もう一個あるのかー 759 :風と木の名無しさん:2011/11/07(月) 00 46 09.11 ID 1qIMwTsb0 756 プレイした! 先に埋まった外堀に対し気持ちが後から追いついていく過程ってめっちゃ好きシチュだわゴチです 10年掛けて熟成熱愛夫婦になっちゃえばいいと思うよ! 770 :風と木の名無しさん:2011/11/08(火) 16 14 29.92 ID jPJcprgC0 756 面白かったですー! 何とか逃げようとする受がかわいいw そのうち攻しか受け入れられない体になるんですね
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【検索用 Fe2xyz 登録タグ 作F 作FE-H 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】Fe2xyz's%20Music 特徴 作り手名:『Fe2xyz』(ふぇに) 「Adelie」とも呼ばれる。 20X21年10月、「才能なんかなくたっていいじゃんか」にてボカロPデビュー。 使用キャラクターは初音ミク、重音テト。 リンク YouTube Twitter 曲 ダイラタンシー CD まだCDが登録されていません。 動画 コメント 名前 コメント
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【作品名】ウルトラマン ファイティングエボリューション3 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 ※ウルトラマン:防御力は全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷な ウルトラマンレジェンドと同等。スペシウム光線を使う ※スペシウム光線:全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷なレジェンドを2発で倒し、 タイラントを14発で倒す威力の光線 射程最大150m、速度は秒速約333m(0.3秒以内で少なくとも100m以上≒333m) ※ウルトラセブン:防御力はウルトラマンレジェンドと同等。ワイドショットを使う ※ワイドショット:スペシウム光線と同等の威力・速度・射程の光線 (防御力:ウルトラマン≒セブン≒ゾフィー≒レジェンド) (光線威力:スペシウム光線≒ワイドショット<M87光線<スパークレジェンド) 【名前】タイラント(FE3) 【属性】暴君怪獣 【大きさ】60m 【攻撃力】格闘の威力は数発で全長1.6kmの円盤が消滅する規模の爆発の中心部にいて怯みもせず無傷なゾフィーを 瀕死にするほど。 ワイヤー大回転:鉄球の先からワイヤーを出し相手を捕らえ空中で回した後投げ飛ばす技。 持ち上げ可能な最大の大きさ・重量は65m・9万t(グローカービショップ) ゾフィーを一撃で倒す威力 ワイヤーの射程は40m、速度はその距離でゾフィーが反応できないので超音速 火炎攻撃:口から火を吐き相手にダメージを与える。射程60m、ワイヤー大回転の3分の1程度の威力 冷気攻撃:腹から冷気を放つ。射程75m、ワイヤー大回転の5分の1程度の威力だが -270度の宇宙空間でも平気な相手を氷付けにして数秒間行動不能にできる。 【防御力】スペシウム光線を正面から食らっても無傷なゼットンをも一撃で倒す威力のM87光線に6回近く耐えられる。 ゼットンにダメージを与えられるゾフィーの打撃を受けて殆ど無傷。 【素早さ】大きさ相応の獣並み。飛行可能。飛行速度は数秒で宇宙空間上から海王星へ到達できるゾフィーと同じぐらいか。 【特殊能力】宇宙空間での生存・飛行可能。 【長所】攻防。飛行可能 【短所】反応 【戦法】相手の攻撃に耐えながらワイヤーを飛ばして大回転で投げ飛ばす 相手が大きい等ワイヤー大回転が通用しない場合は飛行しながら火炎か冷気で攻撃 【備考】ウルトラモード「ウルトラ五兄弟を超えてゆけ!」から作成 3スレ目 234 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 15 46 55.96 ID UZQXKaO3 タイラント(FE3)簡易 【攻撃力】 打撃:1,6㎞爆発以上 ワイヤー大回転 1,6㎞爆発無傷一撃 火炎 上記の3分の1 凍結 数秒間身長40m級凍結 【防御力】1,6㎞爆発無傷以上無傷 【素早さ】移動速度超光速 それ以外普通 △バガン 速いので当たらず分け ×バン王 祈り負け ○レッドマン ワイヤー大回転勝ち ○ネガ電王 小さすぎてワイヤーが当たらないが火でも吹けば倒せる △怒んパッチ 速いうえに小さいので当たらず分け △エディ こっちも飛べるので気化爆弾には当たらないしミサイル類は効かない でも小回りが利くので攻撃当たらず分け ×暗闇の雲 波動砲負け ×ラブマシーン 物量負け ×ゼロムス 削られ負け エディ>怒んパッチ=タイラント>ネガ電王 特撮の格ゲが並んだな